indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
所谓的跳跃点是指满足一定条件的节点,在JSP中通常仅指代网格点。……以下图为例如果寻路时的搜索方向是从8号点位到5号点位,那么考察4号点位是否可以通行,如果不可通行则1号点位必然为……水平方向搜索时也类似,如下图如果寻路方向是从4号点位到五号点位,则考察2号和8号点位是否可以通行,并由此判定
indienova.com/groups/post/99660
FrozenAurora https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……_0fDoOvxcdMmMKkDsyUqMSsMWxHk725yiiHCCLfrh8O1z5QPOohDIaIeljMHgDF5CVlOqpeNLcJ80NK65……Club_Logo_Final_W_Dist.png Steamer: @FrozenAurora#0
indienova.com/groups/post/92569
tieba.baidu.com/p/6184478398pid=126423775087&cid=0&……不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……Angeliclovewind: 你的QQ号是个人的还是群号? 308718266: QQ号
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/game/neverout
开发:Setapp Sp. z o.o., Gamedust。……你会在此活下去还是永远地离开?你唯一的选择是用你的方式进入下一个房间。……但是要注意,未知的前面有着无数的陷阱。 花费几个小时,解决 60 多个精美的关卡
indienova.com/groups/post/102385
上线平台目标是Stream买断制+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 加不上去Nova-xqqpOJ……: @Nova-GGOT0d#1 可能是,麻烦你留联系方式,我加你,谢谢
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
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